Sección:Construcción Orbital

De Nubalo

La construcción orbital a diferencia de la terrestre será mucho más lenta en cada subida de nivel y no podremos bajar el tiempo de producción como hacemos en las construcciones terrestres con la Producción.

La construcción orbital depende de la Plataforma de Lanzamiento y de la Estación de Construcción Orbital de forma que cada nivel de Plataforma de Lanzamiento o Estación de Construcción Orbital aportará 1 punto de producción orbital. En un ejemplo básico si tenemos una Plataforma de Lanzamiento nivel 5 y una Estación de Construcción Orbital 6 como producción orbital tendremos 11 (y con esa producción se calcularán los tiempos de construcción).

Instrucciones y reglas

  • La producción orbital es para la Sección Construcción Orbital y para la Construcción de Naves, por eso cuando construyas los dos a la vez la producción se dividirá.
  • La mecánica es la de la construcción terrestre.
  • Si perdemos en un ataque perderemos un nivel de cada construcción orbital.
  • La construcción de cada elemento orbital estará relacionada con la investigación del mismo elemento, un ejemplo de lo que quiere decir es que sólo podremos construir una Estación de Batalla Nivel 6 si la hemos investigado.

Tipos de construcciones

  • Estación de Construcción. Este al igual que la Plataforma de Lanzamiento nos permite subir la producción orbital, nos abre las puertas a la construcción de nuevas naves y protege a nuestras naves en las batallas actuando como un Reparador.

Consejo: Si quieres construir más rápido las naves y en órbita esta es tu construcción.

  • Lanzador de Misiles. Hace de silo (almacén) de misiles planetarios y misiles intergalácticos además de darnos un poco de defensa orbital al planeta.

Consejo: Es bueno tener una buena reserva de misiles para atacar otros planetas de forma más seguida.

  • Academia del Espacio. Entrena a tus naves y tendrás más posibilidades de ganar batallas. La Academia del Espacio nos da eficiencia en el ataque y en la defensa. Por supuesto el tener un mejor Academia del Espacio no nos hará ganar todas las batallas pero en enfrentamientos igualados o no igualados tendremos más posibilidades de ganar o de destruir más naves.

Consejo: Prueba diferentes combinaciones en el Medidor de Batallas verás que no es lo mismo 100 cazas con un nivel de academia 10 que 100 cazas sin Academia.

  • Minas de Defensa. La defensa casi eterna, esta es una de las defensas más rentables ya que aunque perdamos batallas no bajará de nivel a no ser que se destruya más de un porcentaje. Pueden llegar a destruir flotas antes de llegar a la órbita del planeta.

Consejo: Construye Minas Orbitales y Estación de batalla para tener un planeta más seguro.

  • Estación de Batalla. Esta construcción será la que defienda tu planeta, el resto de construcciones orbitales estarán casi de adorno en las batallas. Niveles altos puede hacer que tu planeta sea practicamente intocable.

Consejo: Es la defensa orbital más importante, súbela de nivel cuando puedas.

  • Observación. Esta construcción complementa la observación y espionaje con la construcción terrestre. Casi siempre necesitaremos subir el nivel de ambos (tierra y órbita) sobretodo para ver otras galaxias.

Consejo: El complementar observación terrestre y orbital nos hará ver galaxias más rápido o destruir otros satélites.

  • Habitat Espacial. Falta poner 0.1 de vida. Si te sobra vida en el planeta puedes seguir subiendo la población con este habitat orbital con niveles de Habitat Espacial alto podremos doblar la producción y la investigación total del planeta.

Consejo: No construyas Habitats Espaciales si tienes Vida 0 en el planeta ya que el habitat no te aportará nada, sólo un hueco de población que no podrás llenar.

  • Investigación Orbital. La investigación es la base de la civilización, puedes investigar mucho más rápido con alto nivel de investigación orbital, además podrás entrar en otros proyectos y encontrar nuevas tecnologías Todavía no están activados los nuevos proyectos
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