Misiles
De Nubalo
Los misiles planetario e intergaláctico son las armas perfectas para producir daños en otros planetas de forma rápida y sin sufrir bajas.
Características
- Sólo se pueden enviar de uno en uno a otro planeta en el mismo ataque, podemos enviar muchos misiles al mismo planeta uno detrás de otro.
- El daño de estos misiles será igual a la tecnología que tengamos en misiles.
- Producen daños de vida al planeta (daños colaterales).
Impacto y daños
1. El misil por defecto viene con un daño X que varia según la investigación que tengamos en Misiles, por eso seguramente haremos más daño con un nivel 10 en investigación de misiles que con un nivel 3.
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Consejo: Mayor nivel en investigación de misiles más daño en la superficie del planeta |
2. Al ser un envío lejano no tiene la misma efectividad que las Bombas enviadas en los ataques con flotas desde órbita. Esta efectividad suele empezar siendo muy baja y se ve incrementada con la investigación de radar, podremos dañar todas las construcciones terrestres o ninguna pero normalmente impactaremos contra 0, 1 o 2 construcciones a no ser que tengamos un altísimo nivel de radar.
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Consejo: Mayor nivel en investigación de radar más objetivos se verán afectados |
3. Aunque haya construcciones impactadas si el daño en la construcción no es suficiente se quedará igual. La vida de la construcción depende de su nivel, cuanto más nivel tenga la construcción más difícil será de ser destruida.
Si una instalación recibe un impacto con suficiente daño y está en construcción hay dos posibilidades:
- Si la construcción lleva mucho construido simplemente se perderá lo construido (sin bajar nivel).
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Ejemplo: Un habitat nivel 5 con el nivel 6 en construcción se quedaría en nivel 5 y la construcción del nivel 6 desaparecería |
- Si la construcción ha empezado hace poco o no ha avanzado mucho se perderá lo construido y además bajará un nivel.
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Ejemplo: Un habitat nivel 5 con el nivel 6 en construcción se quedaría en nivel 4 y por supuesto la construcción del nivel 6 desaparecería |
4. La pérdida de población va relacionada con la pérdida de las construcciones, si no destruimos ninguna construcción no bajará la población del planeta.
5. El impacto de un misil nunca es en vano... aunque no destruyamos ninguna construcción la vida del planeta (capacidad de dar soporte vital a más población) siempre se verá resentida y será más o menos según el nivel de daño (investigación de misiles). Esta vida del planeta quedará dañada y sólo se recuperará si el planeta posee un ritmo biológico/vital de recuperación.
Si este ritmo de recuperación no es muy rápido y el dueño del planeta no hace nada para recuperar vida este planeta se podrá quedar sin población y el dueño lo perderá, si los daños son muy graves el planeta quedará inhabitable incluso para otras civilizaciones y habrá que esperar a que se recupere (si lo hace).
Defensa antimisiles
El misil es un arma fácil de crear y de enviar pero difícil de parar, existen formas de defenderse de los misiles aunque las posibilidades de pararlos se suelen reducir a la defensa de misiles terrestres enviados desde tierra para interceptarlo, estos los podemos construir gracias a la plataforma de misiles terrestre, cuantos más misiles tengamos más posibilidades de interceptar tendremos.
Los misiles son lanzados automáticamente cuando detectan el misil acercándose, nosotros sólo podemos decidir si queremos que se envíen o no y cuantos queremos que se envíen por detección.
Para que haya más posibilidades de interceptar estos misiles tendremos que investigar más en radar, pero igualmente será muy difícil interceptarlos.
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Consejo: Sube el nivel del Lanzador de Misiles Terrestre y dispondrás de más capacidad de misiles para defenderte e interceptar |

