Investigación Desconocida

De Nubalo

NO SE RECOMIENDA LEER ESTAS INVESTIGACIONES HASTA NO SER DESCUBIERTAS* YA QUE LE QUITA EMOCIÓN AL JUEGO (AL MENOS A LA PRIMERA PARTIDA).

_*Para descubrir estas investigaciones tan sólo debemos dedicar x% de investigación a Investigaciones Desconocidas (Se recomienda entre 1% y 10% para no desaprovechar mucha investigación ya que no siempre se encuentran estas tecnologías.


Tabla de contenidos

Agujero de Gusano

Descripción: Un descubrimiento que abre las puertas al estudio de la creación de una gran puerta estelar capaz de crear un "agujero de gusano" estable o lo que es lo mismo, un atajo a otra parte del universo.


En la práctica.. Abre la construcción Puerta Estelar en todas las lunas.


Análisis Personal: Extraordinaria tecnología si el universo es grande y es necesario viajar días entre galaxias; sin embargo, en llos inicios de Núbalo, no se aprovecha plenamente dado lo reducido de las distancias v/s el costo del desarrollo de las Puertas Estelares



Motor de Combate X-Fight

scripción: Hasta ahora los motores de nuestras naves no estaban preparados para el combate y necesitábamos Academia espacial para que la eficiencia del ataque subiese, con este motor nuestras naves necesitarán menos academia para ser igual de eficientes.


En la práctica.. Sumaremos 4 puntos de academia a todas nuestras naves de forma automática, tanto para defensa como para el ataque.


Análisis Personal: Totalmente recomendable, aproximadamente cada nivel de Academia Espacial nos permitirá aumentar un 10% la eficiencia de nuestras flotas. Si lo desarrollamos antes que los demás imperios, tendremos gran ventaja, si los demás ya lo tienen, es prioridad absoluta alcanzarlo



Activador Solar

Descripción: Se descubre la forma de liberar súbitamente las tensiones mangéticas acumuladas en la atmósfera solar, esto produce grandes explosiones cuyas ondas afectan a todo el sistema solar sobretodo a los planetas más cercanos al sol.


En la práctica.. Nos abre otros proyectos como la construcción de un misil solar.


Análisis Personal: Abre el desarrollo de los Misiles Solares



Corrientes galácticas

Descripción: Se han descubierto unas corrientes entre la materia oscura que rodean todas las galaxias. Desarrollando este proyecto podremos aprovechar estas corrientes estables para mover o poner a salvo nuestras flotas sin que consuman energía.


En la práctica.. Tendremos un nuevo destino, al enviar nuestras flotas escribe SÓLO el número de galaxia en el destino Ejemplo: 1, en el siguiente paso te aparecerá algo parecido a "Esconder en corriente galáctica" si elegimos ese objetivo nuestras naves estarán protegidas (FLEET SAVING).


Análisis Personal: Permite sacar las flotas de las galaxias, dejándolas en el espacio, ocultas, y de este modo protegidas tanto de los ataques de otras flotas como de los misiles solares. Tarda cuatro horas en ir y 4 en volver pudiendo aparecer en cualquier galaxia. A futuro es probable que cambien los tiempos dependiendo de la distancia entre la galaxia de partida y la de retorno



Motor Dalax

Descripción: Tus científicos pueden encontrar la forma de aprovechar la "materia oscura" que hay durante el recorrido a otras galaxias o sistemas solares para hacer estos viajes más rápidos en velocidad suborbital.


En la práctica.. Los viajes espaciales son mucho más rápidos sobretodo a los planetas lejanos.


Análisis Personal: Aumenta la velocidad de las flotas en aproximadamente 3 veces



Destructor Lunar

Descripción: Esta nave usará la tecnología Hiper Laser que has desarrollado. Antes de poder construirla tendrás que desarrollar el proyecto, se trata de una nave de gran tamaño con forma esférica que podrá utilizar un potente Laser para desestabilizar estructuras


En la práctica.. Veremos una nueva nave/arma en la sección de Construcción de Naves.


Análisis Personal: Aún no lo he desaroolado, pero desde mi punto de vista, es una graaan invitación a ser atacado :P, eso a menos que posea una gran flota de ataque, en cuyo caso no lo desarrollaría pues se tiene poder de conquista y es prioridad conquistar los planetas lo más enteros posible (con lunas y todo).



Hiper Laser

Descripción: Con esta nueva tecnología conseguiremos fusionar lasers en estado plasma y lanzarlos de forma modulada a un objetivo, una nueva arma que requiere mucha energía y que nos abrirá nuevas posibilidades de ataque y destrucción.


En la práctica.. Abre otros proyectos como la construcción de un gran arma para destruir otras naves, incluso se podrán destruir lunas y quizás más adelante planetas.



Terraformación

Descripción: Hay formas de exprimir al máximo la calidad de vida de nuestra población en los planetas, la terraformación es una de ellas.


En la práctica.. Abre la construcción terrestre del Terraformer que dará vida y sectores de población a tus planetas.


Análisis Personal: Aumenta de 1 a 10 el espacio, y de 0.1 a 2 la vida de los planetas.



Invisibilidad en las minas

Descripción: Con una nueva tecnología basada en materiales y lasers podremos lograr la invisibilidad casi completa de las minas haciendo que las minas sean más efectivas.


En la práctica.. Las minas son mucho más efectivas, un mayor número de ellas alcanzarán sus objetivos.


Análisis Personal: Excellente tecnología defensiva



Misil Solar

Descripción: Tenemos la teoría de la activación solar pero necesitamos un proyecto para llevarla a cabo, el Misil Solar podrá ser enviado a diferentes soles afectando a las naves y construcciones cercanas al sol


En la práctica.. Nueva arma en Construcción de Naves, esta la podremos enviar a cualquier sistema solar con la dirección x:x


Análisis Personal: interesante tecnología, puede destruir hasta un 10% de las naves estacionadas en los planetas, fácil de evitar sacando las flotas de los planetas, en cuyo caso sólo perderemos un pequeño porcentaje de naves menores (+-un 2,5% en el caso de los cazas). Hay k pillar durmiendo al oponente xd