Espionaje
De Nubalo
De momento el espionaje se basa en ver las flotas, las defensas orbitales, la tecnología, algunas construcciones... o lo que es lo mismo se basa en observar de cerca un planeta.
¿Cómo espío?
- La forma inicial de espiar es muy sencilla, sólo tienes que envíar un satélite a un planeta y cuando llegue comenzará a captar información, cuando lo haga nos dará unos resultados en los que veremos o no información del planeta.
- La información que se obtenga dependerá de muchas variables como observación, materiales, escudos, radar..., más abajo lo explico mejor.
- Estos satélites hay que enviarlos de uno en uno para que no sean localizados, y a veces no llegarán a su destino o se perderán.
- Una vez con un satélite en órbita lo puedes actualizar para que intente capturar más información, a veces conseguirá más información pero muchas otras debido a la tecnología superior del enemigo no podrás conseguir nada o muy poco.
- Cada nueva captación de información hace que el satélite se ponga en evidencia y podrá ser descubierto y destruido por el enemigo.
- En un planeta no habitado no habrá problemas en dejar un satélite en órbita y espiar lo que queramos, nadie nos destruirá el satélite y podremos obtener información de flotas que descansan en ese planeta, inicios de colonización del planeta...
¿Cómo conseguir más información?
El espionaje se trata en el juego como una batalla pero de tecnologías por lo que uno con más tecnología siempre tendrá ventaja:
- El conocimiento en Radares, Materiales y Escudos será la base para ganar estas batallas tecnológicas ya que sin conocer ciertos materiales, escudos, formas de comunicación y sensores... no podrás localizar los satélites que te espian.
- La otra parte de tecnología que influye es la de Investigación de Observación Orbital y la de Observación terrestre.
- Y una parte importante es la de las construcciones de Observación Terrestre u orbital.
En principio un planeta sin Construcción Terrestre u Orbital de Observación/Espionaje no puede localizar nuestro satélite.
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Consejo: El subir la construcción orbital y terrestre de observación siempre nos aportará más seguridad y habrá más posibilidades de detectar satélites además de que detectaremos antes muchos ataques. |
En resumen para ser un buen espía se necesita:
- Investigación de Radar
- Investigación en Materiales
- Investigación en Escudos
- Investigación en Observación Orbital
- Investigación en Observación Terrestre
- Construcción Orbital de Observación
- Construcción Terrestre de Observación
Por todo esto se llama batalla tecnológica porque la base importante es la de las investigaciones.
Tácticas
Hay tácticas que se llevan más en las partidas con gran uso de alianzas (las grandes o las partidas entre alianzas) donde una civilización (un jugador) se encarga especialmente de investigar esas tecnologías para hacer de espía de la alianza mientras los otros jugadores se preocupan más de otras tecnologías. El "jugador espía" podrá obtener la información que requieran los jugadores de la alianza o el mismo y compartirla.
En las partidas pequeñas podrá haber pequeñas alianzas donde uno pueda investigar un poco más para espiar pero esa faceta será menos visible (uno intentará estar regulado con un poco de todo en investigación).

